游戲場地
一處空地即可,室內(nèi)室外無限制,最佳則可以選取大自然的草地。
3、一條長12米的繩子(用來圍游戲圈子)
游戲玩法
1、一場游戲為一分鐘,也就是60秒,名副其實的極速60秒;
2、看人數(shù)分隊伍,最好分成三組,一個組幾個到十來個人,開始游戲前,各隊抽簽上場的順序;
3、把繩子在空曠的地方圍成一個圈圈,在圈內(nèi)擺放那30張抽象數(shù)字卡片,每一場的游戲卡片擺放位置都要打亂;
4、相應(yīng)的場次由抽到簽的隊伍派一個代表選手進入繩圈內(nèi),選手在規(guī)定的時間內(nèi)要把30張卡片按照數(shù)字順序疊好交給裁判,用時最短的小組則為第一名;
5、其他未進入圈內(nèi)的小組成員負責(zé)在圈外提示群內(nèi)的伙伴,但是只能給予語言或手勢上的提示,不能接觸圈內(nèi)的卡片。
項目回顧與總結(jié)
1、增強決策與統(tǒng)籌意識,培養(yǎng)大團隊意識和相互合作精神。
2、面對突發(fā)事情的處理能力。
3、過程中面對目標偏離的情況,如何快速溝通調(diào)整計劃適應(yīng)新情況。
4、是不是全部團隊成員都參加了計劃的制定?項目的參與度與個人性格有無關(guān)聯(lián)?
提前制定計劃對項目的成績是否有影響?
有無借鑒以往的計劃實施的經(jīng)驗并加以改善?
5、活動中是怎樣有效溝通的?有哪些的溝通方式?怎樣改善溝通技巧?對于實際工作有何指導(dǎo)意義?
6、擺正個人及部門在團隊中的位置,是成功的前提條件。